手游麻辣烫:《克苏鲁维度》古神侵蚀你的神志

克苏鲁神话是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。或许很多玩家们对于该体系并不熟悉, 但是在许多大作之中我们都不难发现其身影,如《魔兽世界》之中的各种上古魔神等就多是采用了克苏鲁神话中的角色形象。《克苏鲁维度(Cthulhu Realms)》就是一款依托于克苏鲁神话体系架构制作的卡牌对战手游,游戏在玩法设定上多采用了桌游中常见的设定,甚至于在游戏的剧情背景上也与一款桌游相类似。

克苏鲁神话是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。或许很多玩家们对于该体系并不熟悉, 但是在许多大作之中我们都不难发现其身影,如《魔兽世界》之中的各种上古魔神等就多是采用了克苏鲁神话中的角色形象。《克苏鲁维度(Cthulhu Realms)》就是一款依托于克苏鲁神话体系架构制作的卡牌对战手游,游戏在玩法设定上多采用了桌游中常见的设定,甚至于在游戏的剧情背景上也与一款桌游相类似。

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说起手游《克苏鲁维度(Cthulhu Realms)》在玩法上最为直接的说法应当就是类似于《炉石传说》,两个玩家各控制一名角色并且每人都拥有50神志(SANNITY),在游戏的过程中通过各种卡牌攻击使对方的神志降为0即可获得胜利。

但是游戏又并非像炉石那样的组建手牌用于对战,没有任何的战前准备玩家只需要直接进入游戏即可开始战斗。玩家每个回合能够从自己的手牌池之中获取5张牌,在游戏的初期这些牌多是用来增加魔能(CONJURING POWER),当魔能达到一定数值时即可获得场景中央手牌池中符合要求的卡牌,但是这些牌的获取将直接进入你的手牌库,而不会直接进入手中,所以玩家在游戏的前期所要做的多是优化你的牌库,并且由于中央的手牌池是明牌,所以需要时刻针对对手的手牌时刻的做出一些优化调整。

在游戏之中交战双方都是以明牌的形式展开战斗,在中央的牌库之中的牌每被拿走一张就会有一张新牌被翻出代替空位,所以在拿牌时也要注意场上是否有对应的解牌留给对手拿取。加攻击、加魔能以及抽换牌等功能的卡牌让游戏在玩法上变得多样化十足,玩家在每一局的战斗中所能够实现的玩法也各不相同,如通过大量的抽换牌来累积卡牌数量差距的优势,或者放逐中央卡牌池里的牌并用另一张牌获取放逐的牌,从而跳过魔能的累积直接获得需要的卡牌。

在战斗的过程中玩家所使用的卡牌最终都会回归到自己的手牌池之中,但是游戏中还有着建筑类功能卡牌,能够在战斗结束后仍然停留在场上,保护主角、保护其他建筑以及有着各种不同能力供下个回合使用等,大大的改变游戏战斗的进程。

手游《克苏鲁维度(Cthulhu Realms)》在玩法模式上有着联网模式、挑战模式以及AI对战模式,联网模式与对战模式基本上就是围绕着玩家或AI展开战斗,而游戏类似于剧情闯关的模式设计也相当有意思,以语音阅读一长串的剧情脚本来让玩家增加战斗的代入感,玩家将要挑战一个个不同的敌人来解锁全新的关卡,就仿佛桌游一般的代入感体验,虽然读脚本的人变成了电子合成音,但是并不妨碍游戏的挑战模式玩法的展开,相比起《炉石传说》那样一个版本增加一整套牌库,但是在剧情方面却仅能够依托于魔兽原始背景的展开让新手玩家只会感觉一头雾水,而本作虽然没有太突出的玩法变更,但是在代入感方面的设计就略胜一筹。

手游《克苏鲁维度(Cthulhu Realms)》就如同传统桌游一般,有着较为复杂的克制设定,玩家在初入游戏时可能会遇到上手困难的问题,但是在熟悉了游戏规则之后,玩家就能够与直接进入游戏进行游玩,从而免去了费神组牌的过程。虽然本作或许并不会成为一款人气爆棚的产品,但是对于喜欢该类题材的玩家来说本作还是相当值得一试的。